# Sobre Dylan Engelbrecht

Dylan Engelbrecht es ingeniero de software senior, autor técnico y pensador de sistemas que aplica un profundo conocimiento multidisciplinar — videojuegos, software y mercados — dondequiera que genere un valor desproporcionado. Escribió Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking e Introduction to Unity ML-Agents (Springer Nature / Apress), contribuyó a títulos publicados como A Township Tale, REAVE, GORN y A Memoir Blue, cofundó Deeplink Studios (Riftwalker), trabaja en ingeniería de comunicaciones centrada en IA en AnyVan y gestiona en eToro una cartera a largo plazo sin apalancamiento con la estrategia Barnacle.

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Dylan Engelbrecht es ingeniero de software senior con base en Sudáfrica que trabaja en la intersección de la ingeniería, la autoría y los mercados — conectando ideas de cada ámbito donde se refuerzan mutuamente.

Actualmente trabaja en AnyVan en el equipo de ingeniería de comunicaciones con enfoque en IA. Anteriormente fue ingeniero senior de sistemas en Alta (respaldada por a16z) y cofundador de Deeplink Studios; lanzó y optimizó títulos de VR en Meta Quest, Pico, Steam y consolas.

Es autor de Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking e Introduction to Unity ML-Agents, publicados por Springer Nature / Apress. En eToro gestiona una cartera a largo plazo sin apalancamiento con la estrategia Barnacle.

## Preguntas frecuentes

### ¿Quién es Dylan Engelbrecht?

Dylan Engelbrecht es ingeniero de software senior, autor técnico y pensador de sistemas que aplica un profundo conocimiento multidisciplinar — videojuegos, software y mercados — dondequiera que genere un valor desproporcionado. Escribió Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking e Introduction to Unity ML-Agents (Springer Nature / Apress), contribuyó a títulos publicados como A Township Tale, REAVE, GORN y A Memoir Blue, cofundó Deeplink Studios (Riftwalker), trabaja en ingeniería de comunicaciones centrada en IA en AnyVan y gestiona en eToro una cartera a largo plazo sin apalancamiento con la estrategia Barnacle.

### ¿Qué libros ha escrito Dylan Engelbrecht?

Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking (2022) e Introduction to Unity ML-Agents (2023), publicados por Springer Nature / Apress.

### ¿En qué juegos ha participado Dylan Engelbrecht?

Contribuyó a A Township Tale, REAVE, GORN y A Memoir Blue, y cofundó Deeplink Studios (Riftwalker).

### ¿Dónde trabaja Dylan Engelbrecht?

Actualmente trabaja en AnyVan en el equipo de ingeniería de comunicaciones, con enfoque en IA.

### ¿Cómo puedo contactar a Dylan Engelbrecht?

Consultas profesionales generales por LinkedIn. Prensa y medios: press@dylanengelbrecht.dev.
