# Dylan Engelbrecht

> 对复杂系统 — 游戏、软件与市场 — 的深刻理解，应用于能创造不成比例价值之处。

Dylan Engelbrecht 是高级软件工程师、技术作者与系统思考者，将游戏、软件与市场领域的深厚跨领域知识应用于能创造不成比例价值的各个领域。他著有 Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking 与 Introduction to Unity ML-Agents（Springer Nature / Apress），参与多款已发行作品，包括 A Township Tale、REAVE、GORN 与 A Memoir Blue，联合创立 Deeplink Studios（Riftwalker），在 AnyVan 从事以 AI 为重点的通信工程，并在 eToro 上以 Barnacle 策略管理无杠杆的长期投资组合。

URL: https://dylanengelbrecht.dev/zh/

## 关于

Dylan Engelbrecht 是驻南非的高级软件工程师，横跨工程、写作与市场 — 在各领域思想能够相互增益之处建立连接。

他目前在 AnyVan 的通信工程团队工作，专注于 AI。此前曾任 Alta（a16z 投资）高级系统工程师，并联合创立 Deeplink Studios；曾在 Meta Quest、Pico、Steam 及主机平台发行并优化 VR 作品。

他是 Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking 与 Introduction to Unity ML-Agents 的作者，由 Springer Nature / Apress 出版。在 eToro 上，他以Barnacle 策略管理无杠杆的长期投资组合。

## 精选作品

- [A Township Tale](https://dylanengelbrecht.dev/zh/work/a-township-tale.html): 跨平台优化与可扩展会话系统
- [REAVE](https://dylanengelbrecht.dev/zh/work/reave.html): Alta VR 撤离类作品中的系统与优化
- [GORN](https://dylanengelbrecht.dev/zh/work/gorn.html): 在 24bit Games 联合开发期间的性能工程
- [A Memoir Blue](https://dylanengelbrecht.dev/zh/work/a-memoir-blue.html): 在 24bit Games 负责 Nintendo Switch 移植与优化
- [Riftwalker](https://dylanengelbrecht.dev/zh/work/riftwalker.html): 联合创始人，Deeplink Studios

## 出版物

- [Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking](https://dylanengelbrecht.dev/zh/publications/mirror-networking.html) (2022 · Springer Nature / Apress)
- [Introduction to Unity ML-Agents](https://dylanengelbrecht.dev/zh/publications/unity-ml-agents.html) (2023 · Springer Nature / Apress)
