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Ressourcen für Journalistinnen und Journalisten, Podcaster und Veranstalter, die über Dylan Engelbrecht berichten — technischer Autor und Senior-Softwareingenieur an der Schnittstelle von Games, Netzwerken und KI.

Porträtfoto

Dylan Engelbrecht — professionelles Porträt

Kurzbiografie

Dylan Engelbrecht ist Senior-Softwareingenieur und technischer Autor bei Springer Nature mit Sitz in Südafrika. Er schrieb Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking (2022) und Introduction to Unity ML-Agents (2023), wirkte an veröffentlichten Titeln mit, darunter A Township Tale, REAVE, GORN und A Memoir Blue, und arbeitet derzeit bei AnyVan an KI-orientiertem Kommunikations-Engineering. Er hat Games präsentiert und auf der Vodacom rAge Expo und der Comic-Con Africa gesprochen.

Auf einen Blick

  • Technischer Autor, Springer Nature / Apress (Mirror Networking, Unity ML-Agents)
  • Senior Software Development Engineer, AnyVan — Kommunikations-Engineering (KI-Schwerpunkt)
  • Mitwirkung an veröffentlichten Titeln, darunter A Township Tale, REAVE, GORN und A Memoir Blue
  • Ehemaliger Senior Engineer (Systems & Optimization), Alta (von a16z unterstützt)
  • Ehemaliger Ingenieur, 24bit Games
  • Co-Gründer, Deeplink Studios — Riftwalker auf Steam veröffentlicht
  • Open Source: OpenSimplex2V, Begleit-Repositories zu Mirror-Buch

Bücher

  1. Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking 2022 · Springer Nature / Apress
  2. Introduction to Unity ML-Agents 2023 · Springer Nature / Apress

Vorträge & Ausstellungen

Medienkontakt

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