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Medienressourcen
Ressourcen für Journalistinnen und Journalisten, Podcaster und Veranstalter, die über Dylan Engelbrecht berichten — technischer Autor und Senior-Softwareingenieur an der Schnittstelle von Games, Netzwerken und KI.
Porträtfoto
Kurzbiografie
Dylan Engelbrecht ist Senior-Softwareingenieur und technischer Autor bei Springer Nature mit Sitz in Südafrika. Er schrieb Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking (2022) und Introduction to Unity ML-Agents (2023), wirkte an veröffentlichten Titeln mit, darunter A Township Tale, REAVE, GORN und A Memoir Blue, und arbeitet derzeit bei AnyVan an KI-orientiertem Kommunikations-Engineering. Er hat Games präsentiert und auf der Vodacom rAge Expo und der Comic-Con Africa gesprochen.
Auf einen Blick
- Technischer Autor, Springer Nature / Apress (Mirror Networking, Unity ML-Agents)
- Senior Software Development Engineer, AnyVan — Kommunikations-Engineering (KI-Schwerpunkt)
- Mitwirkung an veröffentlichten Titeln, darunter A Township Tale, REAVE, GORN und A Memoir Blue
- Ehemaliger Senior Engineer (Systems & Optimization), Alta (von a16z unterstützt)
- Ehemaliger Ingenieur, 24bit Games
- Co-Gründer, Deeplink Studios — Riftwalker auf Steam veröffentlicht
- Open Source: OpenSimplex2V, Begleit-Repositories zu Mirror-Buch
Bücher
Vorträge & Ausstellungen
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Vodacom rAge Expo 2019 — Huawei home_coded
Präsentation von Riftwalker auf der lokalen Indie-Games-Schau Huawei home_coded.
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